Sound processor

دسته بندی های مشخصی از پردازنده های سیگنال وجود دارد. که برای هر ستاپ اجرای زنده یا استودیوی مجهزی ضروری است. به جای استفاده از یونیت های کنترل داینامیک، اکولایزر و پری امپ های مستقل، بسیاری از مهندسان صدا راحتی چنل استریپ های پردازش سیگنال را ترجیح می دهند. که دو یا تمام این ویژگی ها را در قالب یک یونیت به کاربر ارائه می دهند. اگر می خواهید از یونیت های مستقل استفاده کنید. حداقل به یک کمپرسور/لیمیتر نیاز خواهید داشت. اکسپندرها (expander) و گیت ها (gate) دسته ی دیگری از پردازنده های کنترل داینامیک هستند و به شما کمک می کنند. سیگنال مورد نظرتان را شکل دهید و ترک هایتان را تمیز کنید. Graphic EQ معمولا در اجراهای زنده و به منظور حذف فیدبک مورد استفاده قرار می گیرد. البته در استودیو هم قابل استفاده است. فیدبک ریداکشن (Feedback Reduction) هم یکی دیگر از لوازم ضروری است. که با استفاده از یک الگوریتم، فرکانس هایی که ایجاد مشکل می کنند را تشخیص داده و با استفاده از EQ آن ها را کاهش می دهد.

اطلاعات بیشتر

پردازنده های سیگنالی مانند اکولایزر پارامتریک، از اصلی ترین ابزارهای شما برای شکل دادن به صدا هستند. که در انواع بسیار مختلفی وجود دارد، از مدل های رک مونت تیوب با استایل وینتج گرفته. تا کنسول های بریتانیایی کلاسیک و یونیت های مدرن هیبریدی. یونیت های ریورب به شما اجازه می دهند به سیگنال آمبیانس بدهید، چه آمبیانس طبیعی و چه آمبیانس های عجیب. افکت ها و یونیت های مولتی افکت تنوع نامحدودی دارند. از فلنجرها و فیزرهای با استایل دهه ی 1970 گرفته تا اُور درایو و دیستورشن، frequency shifting، pitch shifting، spectral warping و…اکسایترها (exciter). ابزارهای کلاسیکی برای تقویت سیگنال هستند که با استفاده از phase modulation، اکولایزر داینامیک، اضافه کردن هارمونیک به فرکانس های بالا یا مقدار کمی هارمونیک دیستورشن، صدا را جذاب تر می کنند. در پروسه ی مسترینگ، به مجموعه ای از ابزارهایی که در پروسه ی ضبط استفاده می شوند. (اکولایزر، پردازنده های داینامیک و…) نیاز است و هدف از به کار بردن آن ها، بهینه کردن صدای میکس ها برای رادیو، اپتیکال دیسک، MP3 یا دیگر فرمت ها می باشد.

خانه » تجهیزات اجرای زنده » پردازنده صدا

نمایش یک نتیجه